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Estado operativo · Motor
El tercer estado convierte un Spatial Design System en un entorno de trabajo para equipos, sin intentar reemplazar CAD, BIM ni responsabilidad profesional.
El Motor es la capa de decisión de Tres Estados. Conecta contexto, reglas, componentes, escenarios y evidencia para responder una pregunta que el dibujo por sí solo no conserva: ¿por qué esta decisión es válida aquí?
Lo que hace
contexto + sistema espacial + escenario
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evaluación
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regla afectada + fuente + severidad + acción
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decisión documentada
El Motor recibe el contexto del proyecto, aplica el núcleo común y su capa local, compara alternativas y devuelve una evaluación explicable. Una alerta no termina en un color: conduce a una regla, una procedencia y una acción.
Los objetos mínimos
Proyecto · Token · Componente · Regla · Decisión
Proyecto conserva contexto y versiones. Token nombra decisiones elementales. Componente agrupa piezas y variantes. Regla expresa condiciones y autoridad. Decisión guarda alternativas, razón, impacto y responsable. Evidencia y observación cierran el bucle sin reescribir el pasado.
Lo que no hace
No es CAD, BIM completo ni generador de plantas o renders. Se conecta con las herramientas que ya dibujan, modelan y calculan. Tampoco certifica cumplimiento normativo: ayuda a revisar requisitos comprobables y hace visible qué revisión profesional sigue siendo necesaria.
REVIT · RHINO · IFC · DATOS DE OPERACIÓN
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MOTOR ESPACIAL
reglas · escenarios · decisiones · evidencia
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DISEÑO · CLIENTE · OPERACIÓN · TÉCNICOS
Cómo aprende
Una decisión publicada pertenece a una versión. Las observaciones de obra, mantenimiento y post-ocupación pueden proponer una revisión, pero nunca borrar silenciosamente el razonamiento anterior. Así el sistema acumula criterio sin confundir aprendizaje con pérdida de trazabilidad.
Del proyecto al portfolio
El primer espacio descubre reglas. El segundo permite distinguir cuáles eran locales y cuáles se repiten. El portfolio convierte esa diferencia en una estructura gobernable. El Motor hace operativa esa estructura para que equipos distintos puedan usarla sin producir espacios idénticos.
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